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スーパーファミコン分析MIDIメイズMIDIメイズに残っている話
残っている話

MIDIメイズに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(4件)

『MIDIメイズ』は、『Faceball 2000』の名でも知られる、Atari ST向けの通信対戦型の一人称視点の迷路シューティングゲームです。Xanth Software F/Xが開発し、1987年にHybrid Artsが発売しました。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「導入」より

彼女とほかの人たちは、本作向けに2つの修正データを作りました。ひとつは16人対戦の機能だけを直すもので、もうひとつはスーパーゲームボーイとゲームボーイカラーへの対応を加えるものです。後者は「Faceball 2000 DX」と呼ばれます。2つはGitHubで公開されました。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Ports」より

A PC Engine CD-ROM version, titled only Faceball (フェイスボール), was released in Japan by Riverhill Soft.

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Ports」より

『Entertainment Weekly』は『Faceball 2000』を、1991年に遊べるゲームの5位に選び、こう述べました。「ゲームボーイが仮想現実と出会った(つまり、人工的で、コンピューターで強化された一人称視点だ)」

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Reception」より

人の話(4件)

Atari STのMIDI端子を使う本作は、1987年にゲームへデスマッチによる戦いを持ち込んだといわれています。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「導入」より

彼女とほかの人たちは、本作向けに2つの修正データを作りました。ひとつは16人対戦の機能だけを直すもので、もうひとつはスーパーゲームボーイとゲームボーイカラーへの対応を加えるものです。後者は「Faceball 2000 DX」と呼ばれます。2つはGitHubで公開されました。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Ports」より

2018年、『Den of Geek』は「過小評価されたゲームボーイのゲーム25選」で本作を25位に置きました。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Reception」より

『Personal Computer World』は、1987年に『MIDIメイズ』がデスマッチという対戦の形を持ち込んだと述べています。ネットワーク接続には、Atari STに内蔵されたMIDI端子を使いました。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Legacy」より

当初は違った(2件)

プログラマーのロバート・シャンパーニュ氏によれば、元のゲームのコードには16人対戦モードが確かに入っています。ただし、そのモードには専用のアダプターが必要でした。通信ケーブルを「数珠つなぎ」にするためのもので、ゲームに同梱される予定でした。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Ports」より

2024年、電気技師のZarithya氏が16人用アダプターを作り上げました。当時このゲーム向けに用意されるはずだった純正品と、同じ働きをするものです。そこで判明したのは、1つ数え違う誤り(off-by-one error)があったことでした。発売時の版では、対応する機材をそろえても15人を超える対戦は決して成り立ちませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Ports」より

中止と回収(2件)

Atariの8ビットパソコン向けの『MIDIメイズ』移植版は、Xanthが開発しましたが、1989年ごろに中止されました。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Unreleased ports」より

A port for Nintendo's Virtual Boy console, to be titled NikoChan Battle (ニコちゃんバトル) in Japan, was almost completed, but canceled as the system was discontinued in late 1995.

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Unreleased ports」より

揉め事(1件)

16人対戦モードとアダプターは、『Nintendo Power』1991年4月号で発表されました。しかし任天堂がアダプターの発売を認めなかったため、当時のゲームボーイ本体では16人対戦モードを使えません。

(英語)英語版ウィキペディア「MIDI Maze」の「Ports」より

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