chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析レナス 古代機械の記憶レナス 古代機械の記憶に残っている話
残っている話

レナス 古代機械の記憶に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・8・6の合計29点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.58点(満30点)となっている。

この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で56位(323本中、1993年時点)だった。

初と唯一(2件)

続編の『レナスII 封印の使徒』は、日本でのみ発売されました。

『レナス 古代機械の記憶』の続編(原文に語が欠けている)は、1996年7月28日にアスミックからスーパーファミコン用として、日本でのみ発売されました。

当初は違った(1件)

本作は、日本では(日本での題名は原文になし)として発売された、理想郷と暗黒郷を描くサイエンスファンタジーのロールプレイングゲームです。Copya Systemが開発し、1992年11月13日にアスミックが日本でスーパーファミコン用として発売しました。

評判(1件)

彼らは、魔法を使うとキャラクターのヒットポイントが減る仕組みを批判しました。キャラクターは敵に対して総じて力不足で、宿屋へ戻ってはセーブを読み直す、退屈な往復を強いられるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Paladin's Quest」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)