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残っている話

デザートストライク 湾岸作戦に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(10件)

批評家は本作の楽しさ、アクションと戦略の組み合わせ、グラフィックと音を称賛しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「導入」より

『Mean Machines』は、本作の作り込みの細かさと戦術の自由度、さらに長く遊べる点とグラフィックを称賛しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『Computer and Video Games』は、本作の題材はいささか趣味が悪いと感じつつも、奥深さと音楽、効果音を称賛しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『ACE』は、アクションと戦略の釣り合い、そして任務の種類の豊富さを称賛しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『MegaTech』誌はグラフィックと遊びの中身を称賛し、「メガドライブで最高のシューティングゲームの一つ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『Amiga Action』は、本作をとくに革新的とは感じませんでした。一方で、自由度の高い進め方、グラフィック、サウンドを高く評価しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『Amiga Computing』は、メガドライブ版よりグラフィックとサウンドが良くなった点を指摘しました。そのうえで本作を「『ポピュラス』以来、EAにとって最高の瞬間」と称えています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『CU Amiga』は、Amiga版のグラフィックとサウンド、とくに爆発の表現が良くなったと評価しました。一方で評者は、味方ユニットが無敵である点を現実味が無いとけなしています。敵の人工知能の出来の悪さにも不満を述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『The One』は、アクションと戦略の組み合わせを高く評価しました。あわせて、Amiga版はメガドライブ版から大きく進歩しているとの見方を示しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

彼らはとくにグラフィックと、豊富で現実味のある効果音を高く評価しました。ゲームボーイのカートリッジの制約を考えれば、実に見事だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

人の話(5件)

EAの社員としてポーゼン氏を手伝ったジョン・マンリー氏は、こう振り返っています。「『デザートストライク 湾岸作戦』の大半は、実のところ砂漠の盾作戦が起きる前に書き上げていた。」

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Development and release」より

『MegaTech』誌はグラフィックと遊びの中身を称賛し、「メガドライブで最高のシューティングゲームの一つ」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

『Amiga Computing』は、メガドライブ版よりグラフィックとサウンドが良くなった点を指摘しました。そのうえで本作を「『ポピュラス』以来、EAにとって最高の瞬間」と称えています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

一方で同誌は、「あらゆる点を考えても、『デザートストライク 湾岸作戦』はこれ以上ないほど良いゲームだ」と述べました。「速くて夢中になる」アクションと、「もう一回だけ、と思わせる魅力」を高く評価しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

同誌は、本作は「夢のように快適に動く」と述べました。そのうえで、「どの機種向けを見渡しても最高のシューティングのひとつ」と評しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

中止と回収(1件)

EAの社員としてポーゼン氏を手伝ったジョン・マンリー氏は、こう振り返っています。「『デザートストライク 湾岸作戦』の大半は、実のところ砂漠の盾作戦が起きる前に書き上げていた。」

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Development and release」より

難しさ(1件)

『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、リンクス版の操作性とグラフィックをそれぞれに評価しました。ただし、小さな携帯機の画面では『デザートストライク 湾岸作戦』の迫力と遊びやすさが大きく損なわれる点で、意見が一致しています。敵の見分けがつかず、自機が撃った弾すら見えないためです。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Reception」より

当初は違った(1件)

5作目の続編として、仮題『Future Strike』が計画されていました。しかし最終的には、メカ主体のシューティング『Future Cop: LAPD』として発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Desert Strike」の「Legacy」より

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