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スーパーファミコン分析ファイナルファイト2ファイナルファイト2に残っている話
残っている話

ファイナルファイト2に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(4件)

本作のセールスポイントとして、スーパーファミコン版の前2作では不可能だった2人同時プレイが可能な点が挙げられ、発売時の広告やTVCMでもキャッチコピーは「おまえ一人では、行かせない。

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・6の合計27点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.3点(満30点)となっている。

『ファミ通』によれば、『ファイナルファイト2』は発売初週に145,455本、日本では生涯で399,756本を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Final Fight 2」の「Reception」より

本作は2001年5月までに、世界で103万本を売り上げました。カプコンでも屈指の売れた作品であり、スーパーファミコンで最も売れたゲームの一本でもあります。

(英語)英語版ウィキペディア「Final Fight 2」の「Reception」より

初と唯一(2件)

『ファミ通』によれば、『ファイナルファイト2』は発売初週に145,455本、日本では生涯で399,756本を売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Final Fight 2」の「Reception」より

『GamePro』のマット・テイラー氏は、本作のグラフィックと効果音を高く評価しました。一方で音楽は初代『ファイナルファイト』の曲と比べて物足りず、遊びの中身も先が読めると感じています。

(英語)英語版ウィキペディア「Final Fight 2」の「Reception」より

評判(2件)

本作は2001年5月までに、世界で103万本を売り上げました。カプコンでも屈指の売れた作品であり、スーパーファミコンで最も売れたゲームの一本でもあります。

(英語)英語版ウィキペディア「Final Fight 2」の「Reception」より

『GamePro』のマット・テイラー氏は、本作のグラフィックと効果音を高く評価しました。一方で音楽は初代『ファイナルファイト』の曲と比べて物足りず、遊びの中身も先が読めると感じています。

(英語)英語版ウィキペディア「Final Fight 2」の「Reception」より

難しさ(1件)

最高難易度のエキスパートでプレイすると完全なエンディングとスタッフロールを見ることが可能。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)