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スーパーファミコン分析フラッシュバックフラッシュバックに残っている話
残っている話

フラッシュバックに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(8件)

本作はもともと「カートリッジに入ったCD-ROMゲーム」として宣伝されました。背景はすべて手描きで、動きはロトスコープで描かれています。1989年の『プリンス・オブ・ペルシャ』に似た、めずらしくなめらかな動きです。

Jim Trunzo氏は『White Wolf』第38号(1993年)で『Flashback: The Quest for Identity』を取り上げ、総合評価を「非常に良い」としました。「アーケード的な遊びに向かないゲーマーでも、『フラッシュバック』にはすぐ夢中になるだろう」と述べています。

これに対し『GamePro』は、作り直された演出場面について「あまりに見事で、他の機種でこのゲームをすでに遊び終えたゲーマーでも、新しいCDの映像を見るためだけにもう一度遊びたくなる」と主張しました。

ただし彼は、『フラッシュバック』そのものについては、グラフィック、動き、「憎らしいほど巧みな謎解き」を称えました。本作は見た目こそ『アウターワールド』や『Heart of the Alien』に似ているものの、「両者を軽々と超える、別格の存在」だと述べています。

Jaguar版のレビューで『GamePro』は、性能を活かした改良の無い、そのままの移植にすぎないと指摘しました。それでも「面白さは少しも落ちていない」と述べています。1年余り前に家庭用機で初めて出たときと比べての話です。

同誌の3DO版のレビューは、「この作品は、私たちが2年ほど見てきたのと変わらない、素晴らしいゲームのままだ」と述べています。

IGNは本作を「歴代スーパーファミコンゲームベスト100」の79位に挙げました。

1995年、『Total!』は本作を「スーパーファミコンゲームベスト100」の24位に置きました。ロトスコープで描いた絵を称え、当時「跳んで進むゲームでこれまでに見た中で最も現実に近い動きだ」と評しています。

当初は違った(4件)

任天堂とセガでは表現規制のボーダーに違いがあり、SFC版では人型の敵の肌が緑に変更されている。

本作のディレクターを担当したポール・キュイセ曰く、本作は当初はメガドライブ用ソフトとして開発されていた。

本作はもともと「カートリッジに入ったCD-ROMゲーム」として宣伝されました。背景はすべて手描きで、動きはロトスコープで描かれています。1989年の『プリンス・オブ・ペルシャ』に似た、めずらしくなめらかな動きです。

本作はもともと、MS-DOS向けに3.5インチのフロッピーディスクで発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Flashback (1992 video game)」の「Development and release」より

揉め事(2件)

任天堂とセガでは表現規制のボーダーに違いがあり、SFC版では人型の敵の肌が緑に変更されている。

スーパーファミコン版では、当時の任天堂の表現基準に合わせて、細かな修正が入りました。

(英語)英語版ウィキペディア「Flashback (1992 video game)」の「Development and release」より

中止と回収(2件)

3DO版とメガCD(SEGA-CD)版(日本国内未発売)はデモシーンがよりリアルなものとなっている。

シリーズ3作目にあたる『Flashback Legend』は、Delphine Software InternationalとAdeline Software Internationalの2社が開発し、2003年の発売を予定していました。しかし2002年の末に会社が破産して事業を終えたため、企画は中止となりました。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・8・8の合計29点(満40点)、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.4点(満30点)となっている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.0点(満30点)となっている。

評判(2件)

『Electronic Gaming Monthly』は、スーパーファミコン版のグラフィックと音楽が、メガドライブ(北米名Genesis)版より良くなっていると称えました。

評者たちは、アクションと冒険物らしい謎解きの組み合わせも称え、こうまとめています。「ゲームそのものが(原文に文字なし)といえる体験で、優れた筋書きが全体をこの上なく雰囲気のあるものにしている」

海外との違い(1件)

任天堂とセガでは表現規制のボーダーに違いがあり、SFC版では人型の敵の肌が緑に変更されている。

初と唯一(1件)

Jaguar版のレビューで『GamePro』は、性能を活かした改良の無い、そのままの移植にすぎないと指摘しました。それでも「面白さは少しも落ちていない」と述べています。1年余り前に家庭用機で初めて出たときと比べての話です。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

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