日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ハウス氏は、楽しいグラフィック、音楽、そして繰り返し遊べる点を褒めました。一方で、一部の仕掛けは意地の悪いほど手強い作りだと指摘し、効果音に独自のものが無い点を批判しています。
『GamePro』のボス・ミュージック氏は、「頭をひねらせる」遊びを理由に、本作をJaguarでも良いほうのソフトに挙げました。ただしJaguarの性能を思えば、グラフィックは物足りないと述べています。動きの固い操作と、複数人で遊ぶモードが無い点も批判しました。
『ST Format』のポーラ・リチャーズ氏とフランク・チャールトン氏は、本作を高く評価しました。グラフィック全般、やめどきを失う遊び、そしてユーモアを挙げています。一方で、繰り返しが多くて飽きる点と、後半の面で難度が急に上がる点を批判しました。
『Atari World』のナイアル・グライムス氏は、Falcon版をJaguar版の「完璧な」移植だと褒めました。ただし長く遊べるかは疑わしいとし、最初から最後まで遊び通せるのは、よほどの物好きだけだろうと述べています。
フランスの『ST Magazine』のトリスタン・コレ氏は、Falcon版を好意的に評しました。引き込まれる遊び、長く遊べる点、ユーモアを挙げています。一方で、技術面の出来については全般に批判しました。
ゴールディング氏によれば、本作は『レミングス』から着想を得たものであって、「丸写し」ではないといいます。目指したのは「より大きなグラフィック」、『Tom and Jerry』のような短編アニメを思わせる漫画的な味わい、変化に富んだ面などでした。
『Electronic Gaming Monthly』のマイク・ワイガンド氏は、Jaguar版について、グラフィックはまずまず、操作も十分で、悪くない出来だといいました。
『GamePro』のボス・ミュージック氏は、「頭をひねらせる」遊びを理由に、本作をJaguarでも良いほうのソフトに挙げました。ただしJaguarの性能を思えば、グラフィックは物足りないと述べています。動きの固い操作と、複数人で遊ぶモードが無い点も批判しました。
『The Humans』は、イングランドのデューズベリーにあるImagitec Designが開発した、パズル型のプラットフォームゲームです。1992年5月にMirage TechnologiesがAmiga向けに発売しました。
開発の作業は1991年12月に始まりました。Amiga版のプログラムを担当したのは、『Suspicious Cargo』を手がけたデイビッド・リンカーン氏です。もっとも設計そのものは、当初『Dino Dudes』『Dino World』という仮の題名で、Atari Lynx向けに始まっていました。
『The Humans』は1992年5月、ヨーロッパでAmiga向けに発売されました。手がけたのはMicroProseから分かれたMirage Technologiesで、同社にとって初めての発売作です。『レミングス』が出て間もない時期であり、この手のゲームの人気に乗ろうという狙いがありました。
Nintendo Switch版は、Piko InteractiveとQUByte Interactiveが2022年2月3日に発売しました。3つの版を収めており、最初はスーパーファミコン版とゲームボーイ版が遊べます。どちらかを終えるとメガドライブ版(北米名Genesis)が解放され、最終面から始めるパスワードを使った場合でも同じです。
ゲームギア版は雑誌『Sega Pro』の1993年5月号で取り上げられ、100点満点中75点を得ました。しかし理由は分からないまま、発売されずに終わっています。
Atari Jaguar版の商標は、1994年に放棄され、2001年に取り消されました。
ゲームギア版は雑誌『Sega Pro』の1993年5月号で取り上げられ、100点満点中75点を得ました。しかし理由は分からないまま、発売されずに終わっています。
Atariの社内資料によれば、Jaguar版は1995年4月1日までに1万8771本を売り上げました。
『ST Format』のポーラ・リチャーズ氏とフランク・チャールトン氏は、本作を高く評価しました。グラフィック全般、やめどきを失う遊び、そしてユーモアを挙げています。一方で、繰り返しが多くて飽きる点と、後半の面で難度が急に上がる点を批判しました。
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