日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
本作は、Arcade Zoneのカルロ・ペルコンティ氏とリエス・ベライドゥニ氏の2人だけで作られた、最初のゲームです。2人はのちに、それぞれTokaとHyperDevbox Japanを立ち上げました。
2人が最初に考えたのは、ベルトスクロールアクションを作ることでした。1990年代の北米と欧州では、あまり作られていない種類だったからです。参考にしたのは、『ナイツ オブ ザ ラウンド』『Golden Axe』『ザ・キングオブドラゴンズ』といった、カプコンとセガのアーケードゲームです。ペルコンティ氏はのちに、「自分たちが遊びたいゲームを作った」と述べています。
『Legend』を書き上げたのは、この共同創業者2人だけでした。落ち着かない状況のなか、2〜3か月という速さで、情熱だけを頼りに進めた企画です。これが会社の最初の仕事となり、ペルコンティ氏がプログラムを担当しました。
開発を終えた本作は、Consumer Electronics Showで初めて披露されました。同じ会場では、カプコンが『ザ・キングオブドラゴンズ』のスーパーファミコン移植版を出展していました。
『Legend』は1994年4月、Seika Corporationから北米で最初に発売されました。欧州では同年12月24日に、Sony Electronic Publishingから発売されています。
ベライドゥニ氏はこの企画を、「巨大なスプライトと記念碑のような背景を備えた、もっとも美しいベルトスクロールアクション」と評しています。企画が初めて明かされたのは1994年12月、フランスの雑誌『CD Consoles』の紹介記事でした。仮の題名は『Conan』で、絵の作りはまだ初期のものでしたが、全体の作風と遊び心地は『Legend』によく似ていました。
本作が人前に出たのは一度だけで、1995年のWinter Consumer Electronics ShowにおけるAtari Corp.のブースでした。協力プレイの形で展示され、操作できる2人の登場人物には、開発者2人の名前が付けられていました。効果音は、先に挙げたスーパーファミコン用の作品と同じものを使っています。『Electronic Gaming Monthly』は、この作品を『Conan the Barbarian』と記しました。
ペルコンティ氏は近年、『Konan』のソースコードは失われたと語っています。存在を示すものとして残っているのは、複数のゲーム雑誌が撮った画面写真と、遊んでいる映像だけです。体験版のROMイメージを収めた試作品は、今日まで1本も見つかっていません。
ペルコンティ氏によれば、本作が日本で発売されなかったのは、会社に現地との伝手が無く、その市場で競争する力も無かったためです。
同氏は、本作はよく売れたとも述べています。ただし、発売当時に合計で何本売れたのかは分かっていません。
ベライドゥニ氏はこの企画を、「巨大なスプライトと記念碑のような背景を備えた、もっとも美しいベルトスクロールアクション」と評しています。企画が初めて明かされたのは1994年12月、フランスの雑誌『CD Consoles』の紹介記事でした。仮の題名は『Conan』で、絵の作りはまだ初期のものでしたが、全体の作風と遊び心地は『Legend』によく似ていました。
ペルコンティ氏は近年、『Konan』のソースコードは失われたと語っています。存在を示すものとして残っているのは、複数のゲーム雑誌が撮った画面写真と、遊んでいる映像だけです。体験版のROMイメージを収めた試作品は、今日まで1本も見つかっていません。
『Legend』は、Arcade Zoneが開発した、剣で斬り合う横スクロールのベルトスクロールアクションです。スーパーファミコン向けに、1994年4月にSeika Corporationが北米で発売し、同年12月21日にはSony Electronic Publishingが欧州で発売しました。
2人が最初に考えたのは、ベルトスクロールアクションを作ることでした。1990年代の北米と欧州では、あまり作られていない種類だったからです。参考にしたのは、『ナイツ オブ ザ ラウンド』『Golden Axe』『ザ・キングオブドラゴンズ』といった、カプコンとセガのアーケードゲームです。ペルコンティ氏はのちに、「自分たちが遊びたいゲームを作った」と述べています。
『GamePro』のCaptain Squideo氏は映像をほめましたが、効果音は平凡で、遊び心地は単調だとしました。戦いに奥行きが無く、敵の違いも乏しいため、同じ戦法を何度も繰り返すことになると説明しています。
本作が人前に出たのは一度だけで、1995年のWinter Consumer Electronics ShowにおけるAtari Corp.のブースでした。協力プレイの形で展示され、操作できる2人の登場人物には、開発者2人の名前が付けられていました。効果音は、先に挙げたスーパーファミコン用の作品と同じものを使っています。『Electronic Gaming Monthly』は、この作品を『Conan the Barbarian』と記しました。
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