日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『コットン100%』は、Successが開発し、当初はDatam Polystarがスーパーファミコン向けに発売した1994年のスクロールシューティングです。
『コットン100%』は、輸入版としてスーパーファミコン版を評した批評家から、おおむね好意的に迎えられました。
『コットン100%』は1993年、Datam Polystarがスーパーファミコン向けの新作として発表し、日本では1994年4月22日に発売されました。
発売前に、『コットン100%』のCDアルバム2枚がDatam Polystarから日本で出ました。うち1枚には、編曲版と試作段階の曲が収められています。
『コットン100%』は、輸入版としてスーパーファミコン版を評した批評家から、おおむね好意的に迎えられました。その多くが本作を、『Keio Flying Squadron』『パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜』『Pop'nツインビー』と比べています。
レビュー集計サイトのMetacriticによると、Nintendo Switch版『コットン100%』の評価は「賛否が分かれる、または平均的」でした。
多くの評者は本作を、『Keio Flying Squadron』『パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜』『Pop'nツインビー』といったシューティングと比べました。映像と音の見せ方、そして遊びは称賛されましたが、短さと2人プレイが無い点は批判されています。
『Computer and Video Games』のDenis Ahmet氏は、映像と音の見せ方、遊びやすさ、歯ごたえを称賛しました。一方で、2人プレイが無いことと独自性の乏しさを指摘し、「雑な」ボス戦を批判しています。
『Super Play』のTony Mott氏は、見た目が凝りすぎている点と長さを批判しましたが、音と遊びは称賛しました。「思わず抱きしめたくなるような味わいを持つ、すばらしいシューティング」というのが同氏の評です。
Mott氏と同じく、ドイツの雑誌『Video Games』のRalph Karels氏も、背景が細かすぎると批判しました。ただし音づくりは高く評価しています。
ほかの評者とは対照的に、イタリアの雑誌『Super Console』のFabio Massa氏とMarco Del Bianco氏は、映像と音の見せ方、遊びやすさ、長く遊べる点を称賛しました。
本作は2021年、欧米圏でもNintendo SwitchとPlayStation 4向けに再発売されました。本作が公式に国外へ出たのは、初めてのことです。
『コットン100%』は1993年、Datam Polystarがスーパーファミコン向けの新作として発表し、日本では1994年4月22日に発売されました。
2021年10月29日、本作はININ GamesとStrictly Limited Gamesにより、欧米圏でNintendo SwitchとPlayStation 4向けに発売されました。ダウンロード版とパッケージ版の両方が出ています。本作が公式に国外へ出たのは、初めてのことでした。
のちにSuccessが本作をPlayStationへ移植し、2003年3月27日に日本で発売しました。廉価版の「SuperLite 1500」シリーズの1本です。この移植版には、スーパーファミコン版には無い不具合がありました。
レビュー集計サイトのMetacriticによると、Nintendo Switch版『コットン100%』の評価は「賛否が分かれる、または平均的」でした。
『コットン100%』は、Successが開発し、当初はDatam Polystarがスーパーファミコン向けに発売した1994年のスクロールシューティングです。
のちにSuccessが本作をPlayStationへ移植し、2003年3月27日に日本で発売しました。廉価版の「SuperLite 1500」シリーズの1本です。この移植版には、スーパーファミコン版には無い不具合がありました。
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