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スーパーファミコン分析Hardball IIIHardball IIIに残っている話
残っている話

Hardball IIIに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(2件)

『Computer Gaming World』は1992年、「『HardBall III』もまた成功作になりそうだ」と述べました。アクション性を前に出しながら、シミュレーションの機能もそなえた点を褒めています。

(英語)英語版ウィキペディア「HardBall III」の「Reception」より

同誌は、VGAの描画とサウンドカードへの「見事な」対応を称え、本作は「競合のどれよりも、多くの機能を1つの箱に詰め込んでいる」と結びました。

(英語)英語版ウィキペディア「HardBall III」の「Reception」より

評判(2件)

同誌は、VGAの描画とサウンドカードへの「見事な」対応を称え、本作は「競合のどれよりも、多くの機能を1つの箱に詰め込んでいる」と結びました。

(英語)英語版ウィキペディア「HardBall III」の「Reception」より

『GamePro』はスーパーファミコン版について、設定項目と選手の成績数値の多さを称えました。ただし、粗い描画と「かくつく」選手の動きのせいで、平均より少し上どまりだとしています。

(英語)英語版ウィキペディア「HardBall III」の「Reception」より

当初は違った(1件)

本作は当初、1995年の第3四半期に発売する予定で、NuFXが開発を進めていました。

(英語)英語版ウィキペディア「HardBall III」の「Ports」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)