日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ジョージ・アラン氏が『ズール』を思いついたのは、前作『Switchblade II』で敵の少なさを批判されたためでした。
元になったAmiga版は、批評家から高い評価を受けて発売され(原文はここで切れている)
『GamePro』はゲームギア版を肯定的に評し、「素晴らしいグラフィックと音があふれている」点と、「きびきびした」遊び心地を称賛しました。
『Power Unlimited』はゲームボーイ版に80%、メガドライブ版に81%を付けました。
2011年、『Wirtualna Polska』は本作をAmiga向けのゲームの第22位に挙げ、難度が「ばかげているほど」高いと書きました。
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