日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『GamePro』は本作を酷評しました。「長くて見分けのつかない道中」ばかりの遊び、小さすぎるキャラクターと敵の絵、乏しい強化要素、味方キャラクターのAIの粗さ、そして難易度の低さを挙げています。
2004年の『1up.com』の記事でも評価は低く、AIの粗さと、「長くて退屈な」おつかいが何時間も続く点が挙げられました。
『GamePro』は本作を酷評しました。「長くて見分けのつかない道中」ばかりの遊び、小さすぎるキャラクターと敵の絵、乏しい強化要素、味方キャラクターのAIの粗さ、そして難易度の低さを挙げています。
『GamePro』は本作を酷評しました。「長くて見分けのつかない道中」ばかりの遊び、小さすぎるキャラクターと敵の絵、乏しい強化要素、味方キャラクターのAIの粗さ、そして難易度の低さを挙げています。
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