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スーパーファミコン分析トールキンの指輪物語~第一話~トールキンの指輪物語~第一話~に残っている話
残っている話

トールキンの指輪物語~第一話~に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(2件)

『GamePro』は本作を酷評しました。「長くて見分けのつかない道中」ばかりの遊び、小さすぎるキャラクターと敵の絵、乏しい強化要素、味方キャラクターのAIの粗さ、そして難易度の低さを挙げています。

2004年の『1up.com』の記事でも評価は低く、AIの粗さと、「長くて退屈な」おつかいが何時間も続く点が挙げられました。

評判(1件)

『GamePro』は本作を酷評しました。「長くて見分けのつかない道中」ばかりの遊び、小さすぎるキャラクターと敵の絵、乏しい強化要素、味方キャラクターのAIの粗さ、そして難易度の低さを挙げています。

難しさ(1件)

『GamePro』は本作を酷評しました。「長くて見分けのつかない道中」ばかりの遊び、小さすぎるキャラクターと敵の絵、乏しい強化要素、味方キャラクターのAIの粗さ、そして難易度の低さを挙げています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)