日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
同じ2人の評者は、面数がもっと必要だと述べました。3人目の評者は、遊びの視点に慣れられないといいます。4人目は、他人が遊ぶ様子をギャグ目当てに眺めるのは楽しいと述べました。ただし、自分で遊ぶと楽しくないといいます。
IGNはスーパーファミコン版を見過ごされた作品と呼び、「おかしな」ゲームだと評しました。「見事な色使いと、とにかく騒がしいアニメーションが自慢だ」といいます。
IGNによれば、ゲームボーイアドバンス版は「スーパーファミコンから携帯機へ移植するケムコの腕前について、よい印象と悪い印象の両方を与えた」といいます。そして、多人数プレイによって本作は「正当な評価」を得るだろうとしました。
『GamePro』のフェネック・フォックス氏は、スーパーファミコン版を「半ば無名」と呼びました。同じく『GamePro』のDJダイノボット氏は、『Crazy Chase』のゲームボーイアドバンス試作版の操作性を批判しています。「パンクした1976年式のPintoより、まっすぐ走らせるのが難しい」といいます。
スーパーファミコン版は、ヨーロッパで1995年、北米で1994年9月、日本で1994年10月21日に発売されました。一方、ゲームボーイアドバンスでの再発売は、2002年10月21日にヨーロッパ、10月23日に北米でした。
ゲームボーイアドバンス版が初めて公開されたのは、2001年のE3でした。ケムコはその場で、当時の版は60%の出来だと述べています。発売は日本が2001年夏、北米が2001年11月の予定でした。
同じ2人の評者は、面数がもっと必要だと述べました。3人目の評者は、遊びの視点に慣れられないといいます。4人目は、他人が遊ぶ様子をギャグ目当てに眺めるのは楽しいと述べました。ただし、自分で遊ぶと楽しくないといいます。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・7・6の合計28点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.8点(満30点)となっている。
ゲームボーイアドバンス版が初めて公開されたのは、2001年のE3でした。ケムコはその場で、当時の版は60%の出来だと述べています。発売は日本が2001年夏、北米が2001年11月の予定でした。
アニメーションがスーパーファミコン版ほど滑らかでない点も、批判されました。
『GamePro』のフェネック・フォックス氏は、スーパーファミコン版を「半ば無名」と呼びました。同じく『GamePro』のDJダイノボット氏は、『Crazy Chase』のゲームボーイアドバンス試作版の操作性を批判しています。「パンクした1976年式のPintoより、まっすぐ走らせるのが難しい」といいます。
再発売はヨーロッパと北米で2002年10月に行われました。日本での発売も計画されていましたが、最終的に取りやめになりました。
再発売はヨーロッパと北米で2002年10月に行われました。日本での発売も計画されていましたが、最終的に取りやめになりました。
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