日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
メガドライブ版を評した『GamePro』は、「『Aero 2』は前作を上回っている。新しく暗いテーマが、本当に見事なグラフィック、新しく改良された動きと技、そして良くなった操作性を引き立てている」と絶賛しました。
『Nintendo Life』は、スーパーファミコン版のバーチャルコンソール配信に10点満点で8点を付けました。前作『Aero the Acro-Bat』と比べて「はるかに変化に富み、遊びやすいアクションの体験」だと評しています。
同誌はとくに、操作性とグラフィックの向上、そして多彩になったステージ構成と楽曲を挙げました。さらに本作は「いまバーチャルコンソールで遊んでも、15年前にスーパーファミコンで遊んだときと少しも変わらず楽しい」と付け加えています。
同誌は本作の広大なステージと数多くの隠し要素も称賛し、新しい技のなかではドロップドリルを最良のものに挙げました。
『Next Generation』も、グラフィックとステージと技のすべてが合わさって、たしかに手堅い出来になっていると認めました。ただし『Aero』の2作はどちらも、独創性が著しく欠けていると批判しています。
なお、前作はゲームボーイアドバンス向けのリメイク版が2002年に発売されており、当初の計画では、本作およびスピンオフ作品の『Zero the Kamikaze Squirrel』のリメイク版もリリース予定だったが発売に至っていない。
なお、前作はゲームボーイアドバンス向けのリメイク版が2002年に発売されており、当初の計画では、本作およびスピンオフ作品の『Zero the Kamikaze Squirrel』のリメイク版もリリース予定だったが発売に至っていない。
デイヴィッド・シラー氏は2002年、本作をゲームボーイアドバンス向けに移植し、作り直す計画を立てました。しかし完全新作を優先して、その計画を取りやめています。
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