日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
あからさまな商品の宣伝が煩わしいと認め、操作は極端に難しいと批判しながらも、ネヴィス氏は本作を勧めました。遊びの幅広さと「濃密で入り組んだ面」を買ったためです。
『Nintendo Power』は本作について、「マイケルにはかっこいい動きがある」と述べました。さらに「映像はよい」としつつ、「操作は時どき緩く感じる」「単純なAIを持つ、ありきたりな横スクロールアクションの敵」とも指摘しています。
記事は、本作の出来はさほど悪くないものの、版権を無駄にしていると述べました。
あからさまな商品の宣伝が煩わしいと認め、操作は極端に難しいと批判しながらも、ネヴィス氏は本作を勧めました。遊びの幅広さと「濃密で入り組んだ面」を買ったためです。
『Super Play』は、筋書きが奇妙だと指摘しつつも、面と細かく分かれた区画が数多くある点をほめました。
メガドライブ版も計画されましたが、発売されませんでした。
メガドライブ版も計画されましたが、発売されませんでした。
本作は、エイミー・ヘニング氏がデザイナーとして手がけた最初のゲームです。ヘニング氏はのちに、Naughty Dogでのゲーム開発で広く知られるようになります。
あからさまな商品の宣伝が煩わしいと認め、操作は極端に難しいと批判しながらも、ネヴィス氏は本作を勧めました。遊びの幅広さと「濃密で入り組んだ面」を買ったためです。
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