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スーパーファミコン分析第4次スーパーロボット大戦第4次スーパーロボット大戦に残っている話
残っている話

第4次スーパーロボット大戦に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(3件)

『スーパーロボット大戦EX』(1994年、以後『EX』)の続編であり、シリーズカテゴリの一つである「DC戦争シリーズ」の第4作目にして最終作。

内容は『第4次』を踏襲しておりストーリーに大きな変更はないが、『第4次S』発売以前にDC戦争シリーズ第1作目『第2次スーパーロボット大戦』(以下『第2次』)のリメイク作『第2次スーパーロボット大戦G』(以下『第2次G』)が発売されているため、『第4次S』は『第2次』ではなく『第2次G』から続く物語とされた。

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・8・8の合計31点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、24.7点(満30点)となっている。

当初は違った(1件)

『第4次S』のような簡易移植ではなく、内容は大幅に変更されている。

海外との違い(1件)

『第4次S』のような簡易移植ではなく、内容は大幅に変更されている。

初と唯一(1件)

本作は1995年3月17日に発売され、おおむね好意的に迎えられました。批評家は前作からの改善を高く評価する一方、難易度が上がった点は批判しています。

評判(1件)

本作は1995年3月17日に発売され、おおむね好意的に迎えられました。批評家は前作からの改善を高く評価する一方、難易度が上がった点は批判しています。

難しさ(1件)

本作は1995年3月17日に発売され、おおむね好意的に迎えられました。批評家は前作からの改善を高く評価する一方、難易度が上がった点は批判しています。

バグと裏技(1件)

時間に追われたせいで、発売版にはいくつか不具合が紛れ込みました。しかし最後はうまくいったと、テラダ氏はいいます。ウィンキーソフトの社長は、テラダ氏へこう話したそうです。ゲームを分ける案が無ければ、会社は資金が尽きて潰れていた、というのです。

(英語)英語版ウィキペディア「4th Super Robot Wars」の「Development」より

人の話(1件)

時間に追われたせいで、発売版にはいくつか不具合が紛れ込みました。しかし最後はうまくいったと、テラダ氏はいいます。ウィンキーソフトの社長は、テラダ氏へこう話したそうです。ゲームを分ける案が無ければ、会社は資金が尽きて潰れていた、というのです。

(英語)英語版ウィキペディア「4th Super Robot Wars」の「Development」より

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