日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
Hookstoneの開発チームは、スペインの雑誌『PC Manía』の取材で、『ズープ』の開発に数年をかけたと述べました。着想をプロデューサーに説明するのは難しく、そのためチームは、ほぼ完成した状態の試作品を見せたといいます。
1人は「何よりも作業に近く、とても病みつきになるとはいえない」と述べました。2人は、特筆すべきものは無いが、それでも病みつきになり、腕前を問わず誰でも楽しめると述べています。4人目は本作を「ぜひ試すべき1本」と呼びました。
『GamePro』のThe Axe Grinder氏も、同じように述べています。本作は楽しく、グラフィックと音楽も良い出来です。ただ、アクションパズルが他と差を付けるために必要な、病みつきにさせる引きが足りないといいます。
『Sega Saturn Magazine』(以前の誌名は『Sega Magazine』)は、メガドライブ版に62%を付けました。同誌は本作について、「『テトリス』が持つ不思議な中毒性を、ある程度は備えている」と述べています。ただし、当時市場に出ていた、より複雑でグラフィックの見事なゲームに押されているとも指摘しました。
同誌は本作そのものについて、「名作でしょうか?」と述べています。
『Next Generation』も同じように、「『ズープ』は楽しめるゲームだが、二番目のパズルとまではいえない」と述べています(原文はここで切れている)。
『Entertainment Weekly』はDOS版にA−を付け、『テトリス』ほど病みつきにはならないが、同じくらい楽しいと述べました。
本作は、1995年に『Nintendo Power』が選ぶ「最優秀パズルゲーム」に輝きました。
『Electronic Gaming Monthly』の4人の批評家は、ゲームギア版について、ゲームギアの水準から見ても音が貧弱だと批判しました。ただし、それ以外の点では評価が分かれています。
彼女は、面の選択と5段階の難易度によって、遊びやすさが広がっていると評価しました。一方で、負けるたびに最初へ戻される点は批判しています。
彼らは、動きの速さを高く評価しました。本作は最初から、遊ぶ人の集中を残らず求めてくるためです。
『ズープ』は、『Dracula Unleashed』とともに、Viacom New Mediaが発売した数少ない完全新作の1つです。同社は1997年に閉鎖されるまで、既存の知的財産(Viacom Media Networksの番組を含む)にもとづくゲームだけを発売していました。
『ズープ』は1996年11月29日に、Media Questから日本限定でセガサターン向けにも発売されました。
Hookstoneの開発チームは、スペインの雑誌『PC Manía』の取材で、『ズープ』の開発に数年をかけたと述べました。着想をプロデューサーに説明するのは難しく、そのためチームは、ほぼ完成した状態の試作品を見せたといいます。
彼女は、面の選択と5段階の難易度によって、遊びやすさが広がっていると評価しました。一方で、負けるたびに最初へ戻される点は批判しています。
『ズープ』は、もともとHookstoneが開発し、Viacom New Mediaが発売したパズルゲームです。1995年にメガドライブ、スーパーファミコン、MS-DOS、Macintosh、PlayStation、ゲームギア、ゲームボーイ向けに、1996年にセガサターンとJaguar向けに発売されました。
『Sega Saturn Magazine』(以前の誌名は『Sega Magazine』)は、メガドライブ版に62%を付けました。同誌は本作について、「『テトリス』が持つ不思議な中毒性を、ある程度は備えている」と述べています。ただし、当時市場に出ていた、より複雑でグラフィックの見事なゲームに押されているとも指摘しました。
2003年9月、『ズープ』の商標の更新は取り消されました。
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