chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析実況おしゃべりパロディウス実況おしゃべりパロディウスに残っている話
残っている話

実況おしゃべりパロディウスに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(17件)

渡辺美紀は「自分のプレーに合わせて声援をうけてるみたい」と表現し「これぞまさしくアイデアの勝利」と称賛、酒井K太はフジテレビ系テレビアニメ『ヤッターマン』(1977年 - 1979年)のキャラクターであるボヤッキーを演じていた八奈見が実況を務めていることに触れた上で、「へたなCD-ROMのゲームより、しゃべりまくる」とコメントし絶賛した。

家庭用3機種版のゲームプランナーであるサクライ氏は、『実況おしゃべりパロディウス』を『パロディウス』シリーズの外伝のようなものだといいます。本作はもとの作品に沿って進むものだと述べました。『パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜』の焼き直しとだけ受け取られることは、望んでいませんでした。アーケードゲーム『Sexy Parodius』(1996年)とも、まったく別のものにしたかったといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Jikkyō Oshaberi Parodius」の「Background and development」より

本作は『実況ワールドサッカーパーフェクトイレブン』(1994年)とともに、コナミの「サウンドレスポンス」シリーズの一本でした。スーパーファミコンのソフトに、より多くの録音した音声を載せた作品群です。

(英語)英語版ウィキペディア「Jikkyō Oshaberi Parodius」の「Background and development」より

『Hardcore Gaming 101』のカート・カラタ氏は、『実況おしゃべりパロディウス』がちょうど16ビット機の時代が終わるころに出たと述べています。そのため本作は、32ビット機へ移植されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Jikkyō Oshaberi Parodius」の「Release and remakes」より

同誌の評者は、本作は前作より処理落ちが多いものの、全体にもっと無茶なゲームだと述べました。ファンには薦めるとしつつ、シリーズで最も優れているのは今も『パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜』だといいます。

『Total!』のティム・ウィーバー氏は、本作は華やかで色彩豊かで、スプライトは細部までよく作り込まれているといいます。『Fun Generation』の評者たちは、2Dのシューティングがどう見えるべきかの基準を示した作品だと述べました。

『ファミコン通信』の浜村弘一氏は、画面が派手すぎて撃つことに集中しづらいと述べました。そのうえで、「これが今の本作の持ち味だ」といいます。

ウィーバー氏は、本作の音楽を「おおむね素晴らしい」といいます。

『ファミコン通信』のある評者は、再発売版をもとのスーパーファミコン版と比べています。最初の作品ほどの衝撃は無いものの、当然のことだといいます。『Fun Generation』の評者は、新しい版での改良は「かなりわずか」だと述べました。それでも本作は、シリーズを締めくくる最高峰であり続けているといいます。

『ファミコン通信』の評者は、純粋なシューティングのファンなら満足できるだろうといいます。『Saturn Power』の評者たちは、シリーズもジャンルも長居しすぎたと感じ、「このゲームはジャンルのファン向けであって、それ以外の人にはまず向かない」と述べました。(原文に語が欠けている)の批評は、長年の『パロディウス』好きかコナミ好きにしか向かないといいます。

ほかの評者たちは、本作に新しさが無いことを指摘しました。『Sega Saturn Magazine』の評者は、ボス戦がシリーズの中でまったく広がっていないといいます。『Saturn Fan』と『ファミコン通信』の批評も目新しさに欠けるとしましたが、『ファミコン通信』の評者はそれでも面白いと述べています。

『Saturn Fun』の別の評者は、弱いキャラクターを使うのは物足りないといいます。敵の弾をよけるだけでは、ほとんど盛り上がらないとも述べました。

『Saturn Fan』の評者は、遊びに目新しさが無い部分は、音声の実況、キャラクターの多さ、楽しいパロディで補われているといいます。とくに実況が、ゲームを引き立てていると挙げました。

『Saturn Fan』の2人目の評者は、実況は面白いものの、ゲームのBGMにかき消されているといいます。同じようにせりふの多い『Jikkyō Powerful Pro Baseball』では、そうした問題は起きていないと述べました。

『Sega Saturn Magazine』の評者は、『ときめきメモリアル』と『リーサルエンフォーサーズ』のパロディがとりわけ面白いといいます。一方『Saturn Fan』の評者は、『パロディウス』シリーズが何作も続いた今、キャラクターに古びを感じ始めたと述べました。

『Sega Saturn Magazine』の評者は、本作は快調に動き、処理落ちも目立つちらつきも読み込みの遅さも無いといいます。

『Saturn Power』の評者たちは、2Dのゲームである点を物足りないと感じました。『Saturn Fan』のある評者は、全体がパステル調のため、敵が背景に紛れることが多すぎるといいます。

数の話(4件)

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、8・8・8・8の合計32点(満40点)でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからは実況音声に関して称賛する声が多く挙げられ、浜村通信と田原誠山はプレー中に思わず笑いが漏れたと述べ、浜村は「関西ノリだからこそ、できる技」、田原は「セリフもしゃべりのタイミングもよくできてる」と絶賛した。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.5点(満30点)となっている。

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計29点(満40点)、『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.7点(満30点)となっている。

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計26点(満40点)、『PlayStation Magazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.0点(満30点)となっている。

初と唯一(4件)

2つの移植版の題名は(日本での題名は原文になし)で、1本目は1996年12月13日に日本でセガサターン向けに発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Jikkyō Oshaberi Parodius」の「Release and remakes」より

『ファミコン通信』のある評者は、再発売版をもとのスーパーファミコン版と比べています。最初の作品ほどの衝撃は無いものの、当然のことだといいます。『Fun Generation』の評者は、新しい版での改良は「かなりわずか」だと述べました。それでも本作は、シリーズを締めくくる最高峰であり続けているといいます。

『ファミコン通信』の評者は、純粋なシューティングのファンなら満足できるだろうといいます。『Saturn Power』の評者たちは、シリーズもジャンルも長居しすぎたと感じ、「このゲームはジャンルのファン向けであって、それ以外の人にはまず向かない」と述べました。(原文に語が欠けている)の批評は、長年の『パロディウス』好きかコナミ好きにしか向かないといいます。

『Saturn Fun』の別の評者は、弱いキャラクターを使うのは物足りないといいます。敵の弾をよけるだけでは、ほとんど盛り上がらないとも述べました。

当初は違った(2件)

セガサターンおよびPlayStation版ではオリジナルであるSFC版からはステージ構成をはじめ、ほぼアレンジに近い大多数の変更点(後述)があり、タイトルが『実況おしゃべりパロディウス フォーエバー・ウィズ・ミー』に変更され、ロゴもそれに合わせたものになっている。

PS版・SS版のステージ2においてコマンド入力をするとステージBGMがボーカル版に変更されるが、ボーカル版の歌詞は実は『ときめきメモリアル』(1994年)に多数あるボーカル曲・イメージ曲から引用した、それぞれの歌詞の一部を繋ぎ合わせたものである。

評判(2件)

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、8・8・8・8の合計32点(満40点)でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからは実況音声に関して称賛する声が多く挙げられ、浜村通信と田原誠山はプレー中に思わず笑いが漏れたと述べ、浜村は「関西ノリだからこそ、できる技」、田原は「セリフもしゃべりのタイミングもよくできてる」と絶賛した。

渡辺美紀は「自分のプレーに合わせて声援をうけてるみたい」と表現し「これぞまさしくアイデアの勝利」と称賛、酒井K太はフジテレビ系テレビアニメ『ヤッターマン』(1977年 - 1979年)のキャラクターであるボヤッキーを演じていた八奈見が実況を務めていることに触れた上で、「へたなCD-ROMのゲームより、しゃべりまくる」とコメントし絶賛した。

中止と回収(1件)

『極上パロディウス 〜過去の栄光を求めて〜』(1994年)の主人公であったタコスケの弟であるタコヒコが、仲間と共に幻のタコヤキを求めて旅に出るという内容になっている。

難しさ(1件)

遊びの面では、『Sega Saturn Magazine』と『ファミコン通信』の評者が、難易度の釣り合いはちょうどよいと感じました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)