ゲームタイトル
がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜
日本 1995-12-22 / アクションゲーム / コナミ
- #1255日本で出た順(1510本中)
- #112ファミ通の点(324本中)
- #129いま読まれている量(1031本中)
- #280当時の値段(1419本中)
- 1995発売年
このゲームタイトルは何か
この表には札を付けていません(左に項目名があり、同じ語が2回出るため)。分かっていない欄は、埋めずに「分からない」と出しています。
- 海外での題名
- Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake
- 日本で出た日
- 1995-12-22
- 北米で出た日
- 出ていない・分からない
- 欧州で出た日
- 出ていない・分からない
- 発売元
- コナミ
- 開発元
- コナミ
- ジャンル
- アクションゲーム/プラットフォーム・ゲーム
- 出た形
- SFC/SNES
売られた製品(1個)
同じゲームタイトルでも、パック・同梱版・廉価版は別の製品です。公的記録(メディア芸術データベース)に載っている分だけを出しています。
- がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由
- 型番 SHVC-A4GJ-JPN / 9,980円 / 1995-12-22
もう少し細かいこと
分かっている項目だけを出しています。
- 作曲
- 上原和彦/森本ゆきえ/冨田朋也/木村雅彦/安慶名伸行
- 絵
- 小川公一/山内円/濱垣和恵/大橋慶子/松本留美子/なりたかな
- デザイン
- 小川公一
- プログラム
- 蛭子悦延/山口誠/丸山修/奥谷友春
- プロデュース
- 梅崎重治
- 脚本
- 小川公一
- ディレクション
- 蛭子悦延
いまの姿
このゲームタイトルが今どれだけ読まれ、書き換えられているか。ウィキペディアの閲覧数と編集履歴を2026年8月30日に数えた値です。
このゲームタイトルに残っている話
8件あります。札を押すと、その話が読めます。
まだ分かっていないこと
調べがついていない項目です。
売れた本数
同じ日に出たソフト(20本)
1995-12-22 に日本で出た、ほかのソフトです。
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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)