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スーパーファミコン分析コナミがんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜
ゲームタイトル

がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜

日本 1995-12-22 / アクションゲーム / コナミ

このゲームタイトルは何か

この表には札を付けていません(左に項目名があり、同じ語が2回出るため)。分かっていない欄は、埋めずに「分からない」と出しています。

海外での題名
Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake
日本で出た日
1995-12-22
北米で出た日
出ていない・分からない
欧州で出た日
出ていない・分からない
発売元
コナミ
開発元
コナミ
ジャンル
アクションゲームプラットフォーム・ゲーム
出た形
SFC/SNES
当時の値段(税抜)
9,980円
売れた本数
分からない
ファミ通の点
28点
遊べる人数
1 - 2人(ミニゲームは4人まで)
今も公式に遊べるか
確認できていない

売られた製品(1個)

同じゲームタイトルでも、パック・同梱版・廉価版は別の製品です。公的記録(メディア芸術データベース)に載っている分だけを出しています。

がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由
型番 SHVC-A4GJ-JPN / 9,980円 / 1995-12-22

もう少し細かいこと

分かっている項目だけを出しています。

作曲
上原和彦森本ゆきえ冨田朋也木村雅彦安慶名伸行
小川公一山内円濱垣和恵大橋慶子松本留美子なりたかな
デザイン
小川公一
プログラム
蛭子悦延山口誠丸山修奥谷友春
プロデュース
梅崎重治
脚本
小川公一
ディレクション
蛭子悦延

いまの姿

このゲームタイトルが今どれだけ読まれ、書き換えられているか。ウィキペディアの閲覧数と編集履歴を2026年8月30日に数えた値です。

日本語の記事を読んだ人
月およそ2,773回
海外の記事を読んだ人
月およそ410回
この1年に書き換えられた回数
23回
最後に書き換えられた日
2026-08-04

このゲームタイトルに残っている話

8件あります。札を押すと、その話が読めます。

まだ分かっていないこと

調べがついていない項目です。

売れた本数

同じ日に出たソフト(20本)

1995-12-22 に日本で出た、ほかのソフトです。

ゲームタイトル将棋三昧

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出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)