chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析イースVイースVに残っている話
残っている話

イースVに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(2件)

『イースV』は代わりに、日本ファルコムが社内でスーパーファミコン専用に開発しました。4Gamer.netは本作を、ファルコムが家庭用機向けに社内で開発した最初のゲームだとしています。ファルコム自身はのちに、シリーズで初めての完全新作のスーパーファミコン作品として売り出しました。

この文句が指していたのは、スーパーファミコン向けとしては最後のシリーズ新作だという位置づけです。さらに、自社で開発した家庭用機の技術と、作り直したアクションの仕組みも指しています。この2つによって、新しい『イース』の形を打ち立てようとしたのです。

人の話(2件)

彼は2022年に、本作をリメイクしたいと語りました。ただし、必要な開発期間を会社として確保できずにいるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand」の「Proposed Falcom remake」より

近藤氏はのちに、社内での議論についてこう語りました。現代版を作るなら、グラフィックをそのまま描き直すだけでは足りない、という結論だったといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand」の「Proposed Falcom remake」より

評判(1件)

ファルコムは、元のゲームが難しさに欠けると批判されたことを受けて、改訂版を開発しました。

難しさ(1件)

ファルコムは、元のゲームが難しさに欠けると批判されたことを受けて、改訂版を開発しました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)