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スーパーファミコン分析ルドラの秘宝ルドラの秘宝に残っている話
残っている話

ルドラの秘宝に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(4件)

最初の2000年で物質文明を頂点まで発展させたが、ある人物がバイオ・タンクを悪用し甚大な環境汚染を引き起こす。

(原文の冒頭が欠けている)は、スクウェアが1996年に発売した日本製のロールプレイングゲームです。同社がスーパーファミコン向けに開発した、最後の作品でもあります。

開発は1993年に始まり、3年におよびました。

(英語)英語版ウィキペディア「Treasure of the Rudras」の「Development and release」より

スクウェアが同機向けに開発した最後のソフトには、4本が挙げられます。『バハムートラグーン』『スーパーマリオRPG』『トレジャーハンターG』、そして本作です。この4本はいずれも、たがいに4か月のあいだに発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Treasure of the Rudras」の「Development and release」より

数の話(3件)

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計31点(満40点)でシルバー殿堂を獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、23.9点(満30点)となっている。

発売にあたり、日本の雑誌『ファミ通』の4人のライターが『ルドラの秘宝』を評しました。40点満点で合計31点を付け、本作は同誌の「シルバー殿堂」入りを果たしています。

フランスの雑誌『Consoles+』は本作に92%を付け、同じように高く評価しました。見事な演出、物語、ゲーム内容というスクウェアのRPGの血統を、本作が受け継いでいるからです。

人の話(2件)

発売にあたり、日本の雑誌『ファミ通』の4人のライターが『ルドラの秘宝』を評しました。40点満点で合計31点を付け、本作は同誌の「シルバー殿堂」入りを果たしています。

『GamesRadar+』は、言葉から呪文を覚え、それを組み合わせて新しい呪文を作る独自の戦闘システムを高く評価しました。ただし1990年代半ばには、絵がより美しく「物語の面で野心的」な作品もあったと指摘しています。

評判(1件)

『GamesRadar+』は、言葉から呪文を覚え、それを組み合わせて新しい呪文を作る独自の戦闘システムを高く評価しました。ただし1990年代半ばには、絵がより美しく「物語の面で野心的」な作品もあったと指摘しています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)