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スーパーファミコン分析レナスII 封印の使徒レナスII 封印の使徒に残っている話
残っている話

レナスII 封印の使徒に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

シバオ氏はこう述べています。「まるで企画全体が呪われているみたいだった!」

(英語)英語版ウィキペディア「Lennus II」の「Development」より

開発元のCopya Systemは、1996年に社名を「Shangri-La」へ変えました。

(英語)英語版ウィキペディア「Lennus II」の「Development」より

ある評者は、本作の戦闘は単調だとしました。別の評者は、精霊を育てるのは楽しいが、戦闘は退屈だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Lennus II」の「Reception」より

数の話(1件)

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、20.1点(満30点)となっている。

評判(1件)

ゲームムック『ハード末期に発売された名作ゲーム集』では「難度はやや高いが、3つの世界が舞台なだけにボリュームもたっぷりなので、やり応えは抜群だ」と評されている。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)