日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
シバオ氏はこう述べています。「まるで企画全体が呪われているみたいだった!」
開発元のCopya Systemは、1996年に社名を「Shangri-La」へ変えました。
ある評者は、本作の戦闘は単調だとしました。別の評者は、精霊を育てるのは楽しいが、戦闘は退屈だと述べています。
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、20.1点(満30点)となっている。
ゲームムック『ハード末期に発売された名作ゲーム集』では「難度はやや高いが、3つの世界が舞台なだけにボリュームもたっぷりなので、やり応えは抜群だ」と評されている。
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